在今天的TGA上,《四海兄弟3》竖立商Hangar 13公布了《四海兄弟:故土》。和系列所有游戏不同的是,这不是一个怒放全国游戏,Hangar 13称其是一个线性、叙事初始的游戏。
Hangar 13总裁Nick Baynes说:“《四海兄弟:故土》是写给怀旧作风、狡猾黑手党故事的情书,玩家将在这里揭开有组织作歹的发源。Hangar 13的每个职工齐勤勉于创造最真确、最强烈的故事,咱们仍是等不足要让玩家与恩佐Enzo沿途体验这趟旅程了。”
刊行商2K在新闻稿中说,这将是一款“重心凸起的游戏”,领有“画质悠扬的电影式体验”。它的故事布景设定在诬捏的西西里小镇San Celeste,植根于狂暴的有组织作歹全国,场合是让玩家千里浸在危急的宣战系统与高风险、接地气的隐身和枪战机制中。
恩佐Enzo是游戏的主角。他在西西里岛地狱般的硫磺矿中渡过了被动劳动的童年。临了,在交运的转换下,他有契机加入唐·托里西的作歹家眷,而且会不吝一切代价为我方创造更好的生涯。透过宣誓,恩佐Enzo应允遵从托里西家眷的荣誉准则,并肩负起所有权益与贫瘠。他毫不成健忘这个豪爽的真谛:家庭需要搁置。为了抵达下一个场合地或仓猝脱逃,Enzo需要骑着马在鹅卵石铺成的街说念和晴明的田园上驰骋,或驾驶原汁原味的世纪初汽车在土路上奔驰。
伸开剩余40%《四海兄弟:故土》摄取不实5引擎打造,这意味着又一家3A使命室换成了Epic的游戏引擎。该作定于2025年夏日发售,登陆PC Steam,PS5和Xbox Series X|S。
发布于:上海市