11月1日音信,由Diversity Game Studio自主研发的二次元通达寰宇ARPG《代号二杠三》至当天崇拜对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示实践。
游戏中漂浮于时刻和次元的你,将和调换员“忒休丝”一皆,穿越时刻/空间,在2D/3D的内外寰宇之间跃迁,开展一场重写往日的冒险。在路径中,你将结子形描绘色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰宇,寻找形成芜乱的缘故和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家各人好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在悉力了许久之后,终于到了《代号二杠三》和各人碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰宇不雅剧情到扮装打算,再到讲和机制和玩法权术,咱们束缚研讨、碰撞、迭代、打磨着一个个念念法,但愿概况在有限的时刻里束缚莳植完成度,让心爱二次元游戏的各人概况记取咱们。
这些念念法中的一部分凝练在了此次的观点PV和实机演示中,如果能让各人有那么一点丝感兴致,咱们的悉力就莫得白搭。
联接咱们游戏的要津词是:时刻。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时刻和维度的技能,调换员忒休丝会和你一皆,在诸多碎屑寰宇和时刻轴之间穿梭,探寻不绝自我和天地本源危境的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的体式再行讲解经典的时刻loop系剧情,将“往日、当今与翌日”的三种场景实体化,让各人在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的极度。
为了领有最强的画面发达力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的边幅展现给各人。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的邃古造物;小到调遣重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个打算都能在各人的驰念中留住印迹。
在扮装方面,除了各人在PV中能看到的粗心乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,蔼然吃货萝莉……
还有更多在观点和机制上经心打算的扮装正在锐意制作中。
讲和上,咱们尝试了多东说念主同期驻场讲和,你不错阐发需要随时切换念念要放弃的扮装打出连招,当你和其他在场扮装统一打出罕见连招时,会触发肖似于“时停”的情状,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
打算这一套讲和模式的标的,主淌若念念镌汰操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有鼓胀的时刻进行计谋判断,尽量驱散一套符合大巨额东说念主的讲和机制。
而咱们玩法上最大的特质,便是在束缚打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似迷隐晦糊的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D寰宇和3D寰宇,你不错在罕见场景中切换为2D气象进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况且,2D寰宇会与3D场景和干线故事贯串并相互影响,确凿驱散一个“二次元”和“三次元”完好交汇的游戏寰宇。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题都与时刻不绝。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品致意,更是咱们算作一群老二次元的小小讲解。
因为时刻和技能所限,此次的PV势必有诸多不熟识不完善的所在,但愿各人在不雅看之后概况不惜指教。
咱们真挚地念念要听到各人的声息和念念法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完好。