魔兽宇宙WLK怀旧恪守来不缺意念念的话题,其中一个界限即是某某玩法关于玩家不友好,写到这里G哥一霎想起一句“青天绕过谁”;这句话用在怀旧服颠倒稳当,各式玩法齐不错套用进来。此次则是TOC还没到,也曾有东谈主嫌弃50箱对玩家不友好。
60版块时,升级、工作、团本难度这些设定关于玩家不友好,听起来其实还有点意念念,60版块升级难何况慢,AA玩法大行其谈之后算是缓解了一下,不然就只可轻薄于各式副本之间,斯坦索姆等副本快被打烂了吧?也打恶心了吧?
工作问题就无须多说了,从60版块驱动就顽抗衡,到了80版块也没和洽显然,每个版块齐有被打消的和版块之子。工作顽抗衡G哥倒是不奇怪,能督察所有这个词版块齐不进行微和洽就很奇怪了。
到了70版块近战工作成为被针对的东谈主,直到大版块中后期才能微好起来,关于战士来说70版块末期即是终末的好时光。如果说上述问题对玩家不友好还说得往时,嫌弃50箱对玩家不友好就不太稳当了;按照这样的逻辑,P1的Naxx开那么久不友好,奥杜尔不松开不友好,松开了也不友好,HLK也会不友好,大灾变也不错套用这句话。
不出随机的话,这股子“邪风”等于是提前开吹,要么是为了举高50箱的卖相,要么即是闲得没事干。举高50箱的地位不错交融,毕竟这事与排骨关连,就像252装备在P2初期被神化的情形雷同;但淌若闲着没事弄出个话题哗众取宠,这动机也不免太“隧谈”。
公私分明,50箱的难度是有的,何况容错率低,残酷一又友们初期先找找嗅觉,等所有这个词东谈主和所有这个词团队的情景回暖了再酌量去捶50箱。因为奥杜尔数次松开的影响,许多强力团队的情景也曾大不如前,保握高强度对抗的话不错保握情景,越打越浅易就会让东谈主懈怠,是这个意念念吧?
终末如故须生常谭的话,#魔兽宇宙WLK怀旧服#TOC不会来这样早,等哪天不雅星被和洽了,这就施展咱们离TOC确实不远了。
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