《上古卷轴5:天空》不错说是B社打造过的最好游戏之一,口碑和买卖双丰充。更别提老滚5领有许多DLC,让游戏更受玩家宽宥。不外最近老滚5的游戏总监,同期亦然《星空》系统贪图师的Bruce Nesmith悲不雅合计,如今DLC的真谛可能不复过去了。
在选择Videogamer采访时Nesmith暗示,如今的玩家不会在一款游戏上立足太久,这也导致DLC的地位变得疼痛了起来。“有许多游戏齐是这么,上市6个月之后,玩家就会去玩其他游戏”,他说说念。
关于像《放射》或《上古卷轴》这么销量过百万、领有雄伟粉丝群的游戏来说,DLC还说存在一些真谛的。有关词,关于规模较小的游戏来说,则很难收回资本,因为大大量东说念主不会对购买DLC感趣味。
他进一步暗示,要是一款游戏卖出了1000万份,但这不料味着DLC也能达到通常的销量。业界虽然有个别例外,但大大量情况下确乎如斯。而更稀有的,则还有DLC推进本色游戏销量的情况。