Le but de ce programme est d'aller de la case verte à la case rouge en suivant le chemin indiqué par les cases blanches, et sans se faire rattraper par la case de couleur aléatoire qui bouge continuellement. Si le joueur atteint la case verte la partie recommence, si le joueur se fait toucher par la case qui bouge, une fenêtre avec une question apparaît, si le joueur répond avec la bonne réponse ou la mauvaise la partie recommence. Pour l'aider à atteindre la case verte, il y a des cases grises qui permettent de se protéger de la case qui bouge.